Конфликт стихий

2021/09/05

У традиционных четырёх стихий как игромеханической составляющей есть крупный недостаток. Вылезает он при малейшей попытке цифровать их конфликт, причём традиционным же ещё с библейских времён образом. Да, мы допускаем, что Огонь противостоит Воде, а Земля – Воздуху. Только вот следом за этим встаёт неудобный вопрос – а если на огненный щит налезет водяное копьё, то кто же кого сборет? Противостояние стихий должно приводить к игромеханическому бонусу, но… а кому его давать-то?
Стихии же противостоящие?
Read the rest of this entry »


Порох с горы бессмертных

2021/05/02

Всплыл тут в разговоре с Екатериной Кузьменко забавный подход к сеттингам. Традиционное для китайского жанра сянься городское фэнтези с бегом по крышам и фаяболлами, только с одним концептуальным измененением:
Современный оружием в полном спектре его наличия и применения.
Что это может дать, и какую форму способно принять?
Read the rest of this entry »


Киберпанк дэсу!

2019/10/08

Вы думаете, что лучшие иллюстрации были в киберпанке 2020 с оформлением итальянских художников-порнографов? Как бы не так! Это просто японское издание к нам толком не попало.
Более того, для художника японского издания работа стала такой пищей для вдохновения, что уже его настольную ролевую игру двадцать лет спустя переводили на английский!
Read the rest of this entry »


Во имя Ройо-отца и Ройо-сына…

2019/07/01


Read the rest of this entry »


Что такое “Бояръ-аниме”

2018/10/07

Как известно, настольные ролевые игры – вторичное переосмысление популярных художественных направлений. Соответственно, игра посвящённая Бояръ-аниме состоит из его ключевых элементов чуть менее, чем полностью.
Чем же примечателен этот поджанр фантастики?
Read the rest of this entry »


=8-Ъ

2017/05/05

Суууукааа, за штооооо? Полчетвёртого утра, а я тут в подушку ржу:
ДУМЕ НА МЕНЯ ФАНАРТ РИСУЕТ!!1!ОДИНОДИНОДИН


SATASUPE: Asian Punk TRPG

2016/03/15

SATASUPE: Asian punk RPG

Как я уже не раз писал в этом блоге, уникальный путь японского игростроения уверенно выделяется на фоне любой другой сложившейся школы настольных РПГ. «Saturday night special», японская расовая игра в стилистике азиатского панка исключением не стала.
Только представьте себе:
Осака.
Столица мировой преступности.
Шпионы, костоломы, налётчики, курьеры, боевики… любые современные приключенцы в поисках лёгкой наживы в шатком равновесии между собственными жалкими ресурсами, интригами крупной организованной преступности и коррумпированными гарнизонами оккупировавших Японию после ядерной войны 1962 года ООН, СССР, нацистской Германии, Китая и США.
Итак, что же это такое – настольно-ролевой «азиатский панк»?
SATASUPE_cover
Read the rest of this entry »


Занимательное порноведение Никиты Боченко

2016/02/17

Шенайя тут нашла работу некоего, гм, пейсателя о межвидовом скрещивании. Эльфы плюс драконы, кентавры плюс гномы, человек плюс женщина, как это ужасно, все дела. http://maks-dragon.livejournal.com/15877.html
От малоаргументированного и совершенно неупорядоченного мнения автора статьи у меня подгорело так, что просто страшно. До сих по кресло дымится, уже третью банку диоксизоля вылил себе на задницу, а оно всё шипит и булькает.
Хотелось бы пройтись лично по автору, но это банально и глупо, поэтому я лучше просто напишу так:

“Межвидовые половые связи: фэнтези и не только”

Да-да, мои дорогие, вы не ослышались. Сейчас мы с вами поговорим о табуированной в так называемой “приличной” самопровозглашённой литературе теме половых сношений и другой прикладной романтики, да не простой, а занимательнейшей межвидовой. Прекрасная эльфийка и неотёсанный гоблин, экзотическая птица-гарпия и гном, человек и женщина, кентавр и все-все-все – вот эти вот занимательные союзы, их вероятные реалии и последствия.
outlanders06
Read the rest of this entry »


Feng Shui RPG 2

2015/05/03

Фэн Шуй 2: старые дрожжи не ржавеют
Восьмидесятые. Золотая эра видеосалонов. Исторические фильмы с драками под кошачьи вопли мастеров кун-фу, городские криминальные драмы с окровавленными белыми пиджаками и пальбой с двух рук, не поддающиеся описанию литературным языком фантастические боевики о пост-апокалиптическом будущем и многое-многое другое. Эпоха, слишком прекрасная, чтобы её игнорировать.
Разумеется, она получила свою настольную ролевую игру!
FS2_logo_WEB
Read the rest of this entry »


БУРП!

2014/04/01

Шокунъ! Вареваре ва росиадзин но хентаярро дэ… гхм. О чё это я? Ах, да. ИРИНРЯ. Как сказал Заратустра: “ИРИНРЯ нет, а значит, всё дозволено! Лол”. В этой связи, авторский коллектив выдвигает новый лозунг:
Read the rest of this entry »


Ki-sho-ten-ketsu

2013/12/01

…Или японская четырёхтактная схема в коротком сюжете.

Поскольку в сети на слуху всякие интересные мысли о коротких сюжетах на две-три сессии по 4-6 часов – пара слов о традиционных регулярно используемых решениях.
Read the rest of this entry »


2013/09/01

akatsuki_cover


Tenra Bansho Zero: сюжетная игромеханика

2013/05/09

Насколько хорошо сеттинг и механика создания персонажа Tenra Bansho Zero формируют желаемую атмосферу причудливого азиатского фэнтези-стимпанка, настолько же хорошо её сюжетно-метаигровая составляющая предусматривает игру в формате знакомого любому ценителю азиатской поп-культуры OVA-эпизода или одного тома лёгкой новеллы.
Какими же средствами это всё достигается?
Read the rest of this entry »


Tenra Bansho Zero: механика игры

2013/05/05

Итак, Tenra Bansho Zero. Почти тысяча страниц расовой японской настольной ролевой игры, наконец-то сравнительно доступной в наших интернетах. Теперь, когда это так, можно смело удивляться прихотливости японской игростроительной мысли. Традиционный “не-имеющий-аналогов” путь экзотического народа с древней культурой тут проявил себя на полную.
Read the rest of this entry »


Tenra Bansho Zero: обзор сеттинга

2012/05/27

Насколько традиционны в японском игростроении лютые игромеханические решения, беспощадные в своей бессмысленности, настолько же эклектичны сеттинги.
Поскольку английская редакция Tenra Bansho Zero в данный момент находится уже на финишной прямой к изданию (все работы над вёрсткой и переводом закончатся этим летом, публикация, скорей всего, случится осенью), самое время посмотреть, о чём вообще игра.
Read the rest of this entry »


Zettai Reido

2012/03/04

Временами желание различных фриков от настолок притащить в настольные ролевые игры отсутствующий компонент знаменитой триады “Sex, Drugs, Rock-n-Roll” принимает на удивление занятные формы.
Особого успеха в этом традиционно достигли в Японии, стране, и так известной огромным количеством самого разного порнографического хлама для самых разных извращенцев.
Сегодня речь пойдёт о Зеттай Рейдо, игре, сделанной в сеттинге порнографического фэнтези и щедро проиллюстрированной вполне профессиональными японскими хентайщиками.
Внимание! Несовершеннолетним читателям под кат лучше не заглядывать! Пикчи кликабельны!
Read the rest of this entry »


Аниме

2011/11/27

Одно из самых любимых развлечений кучи знакомых ролевиков – описание аниме-персонажей в рамках механики любимой системы. Так вот наткнёшься на что-нибудь вроде этой странички:
http://surbrook.devermore.net/adaptationsanime/animechar.html
…и сразу накатывает лютая бешеная ностальгия ^___^

А ваша универсальная ролевая система поддерживает конверсию аниме-персонажей?


Уот ыз э ролеплеинг гаме?

2011/02/18

Отвечает Дядя Пирог:


АРРРГХЪ! – примерный список иллюстраций.

2011/02/06

Под катом скучные рабочие моменты. Список из полусотни картинок в оформление документа, которые стоит где-то попятить или выпросить у одарённных в художественном плане товарищей. Это не всё, что по хорошему стоит или хочется туда добавить, но это минимальный список про который я могу сказать, что примерно знаю, как именно и куда в тексте надо это всё приткнуть.
Все полноразмерные картинки-заставки в теории цветные, наполнение – чёрно-белое.
Текущий статус: 13/63
Read the rest of this entry »


Rogue Trader: Arkadia mokushiroku (Ep. 4)

2011/01/18