Tenra Bansho Zero: сюжетная игромеханика

2013/05/09

Насколько хорошо сеттинг и механика создания персонажа Tenra Bansho Zero формируют желаемую атмосферу причудливого азиатского фэнтези-стимпанка, настолько же хорошо её сюжетно-метаигровая составляющая предусматривает игру в формате знакомого любому ценителю азиатской поп-культуры OVA-эпизода или одного тома лёгкой новеллы.
Какими же средствами это всё достигается?
Read the rest of this entry »


Tenra Bansho Zero: механика игры

2013/05/05

Итак, Tenra Bansho Zero. Почти тысяча страниц расовой японской настольной ролевой игры, наконец-то сравнительно доступной в наших интернетах. Теперь, когда это так, можно смело удивляться прихотливости японской игростроительной мысли. Традиционный “не-имеющий-аналогов” путь экзотического народа с древней культурой тут проявил себя на полную.
Read the rest of this entry »


Tenra Bansho Zero: обзор сеттинга

2012/05/27

Насколько традиционны в японском игростроении лютые игромеханические решения, беспощадные в своей бессмысленности, настолько же эклектичны сеттинги.
Поскольку английская редакция Tenra Bansho Zero в данный момент находится уже на финишной прямой к изданию (все работы над вёрсткой и переводом закончатся этим летом, публикация, скорей всего, случится осенью), самое время посмотреть, о чём вообще игра.
Read the rest of this entry »