Команда R опять в бою!

2011/10/30

Так получилось, что подавляющее большинство моих игр случается в тех пространственно-временных рамках, где роль одиночного Крутого Противника заметно меньше, чем в играх посвящённых классическому фэнтези, а также многим иным подобным художественным направлениям.
Как в таком случае предоставить интересный вызов группе игроков?
Read the rest of this entry »


Консенсус

2011/10/23

Проблемы с игроками, сюжетом, игромеханикой или мастером?
Read the rest of this entry »


О генерации персонажа

2011/10/16

Очередная банальщина, она же Правило Номер Один
Read the rest of this entry »


Dark Heresy: Ambulon ep. 03 (final)

2011/10/12

Как известно, всё население мрачного будущего 41го тысячелетия делится на две большие категории – пессимистов и оптимистов. Пессимисты говорят, что хуже быть уже не может, оптимисты радостно восклицают “А вот и может!” – и незамедлительно это доказывают.
К чему это всё?
А, ну да.
В Инквизиции работают оптимисты.
Read the rest of this entry »


Зелёное солнце Роисси

2011/10/09

Несколько замыслов сюжетов для боевиков про наступившую Эру Водолея:
Read the rest of this entry »


Цитаты с игр

2011/10/05

Вместо эпиграфа:

– Листик в клеточку есть?
– Вот. Правда, он слегка исписан!
Вдумчивое изучение занятой половины листика:
– Теорема Котельникова и явление свёртывания частот бокового загиба. Хм. Знаю малый загиб. Ещё боцманский знаю. Бокового – не знаю.

Ничего, товарищи просветили.
Read the rest of this entry »


Психологическое

2011/10/02

На свете довольно много причин, которые могут отбить интерес к настольным ролевым играм.
Но главная – лишь одна.
Read the rest of this entry »