=8-Ъ

2017/05/05

Суууукааа, за штооооо? Полчетвёртого утра, а я тут в подушку ржу:
ДУМЕ НА МЕНЯ ФАНАРТ РИСУЕТ!!1!ОДИНОДИНОДИН


Киберпанк-альтернативы

2017/04/02

Всякие забавные ништяки, которые можно творить практически с любым сеттингом, когда просто стрелять людям в лицо в роли уличного бомжа-убийцы надоело.
Read the rest of this entry »


Пирикованый мечь епонской рассы

2017/03/05

Он же Corporation RPG: the sword reforged. Не то, чтобы совсем разочарование-разочарование, но и отношение к прочитанному, мягко говоря, неоднозначное.
Read the rest of this entry »


Экономическое обоснование бомжа-убийцы

2017/02/05

В ходе разговоров о сеттингостроении регулярно всплывает забавный нюанс. Поскольку типичный приключенец, либо их компания, с завидной регулярностью похож на бродягу-убийцу, либо он самый и есть (привет, D&D!) возникает логичный вопрос: а как с ними работать в сравнительно высокотехнологичных и развитых сеттингах?
Read the rest of this entry »


Eclipse Phase с точки зрения автора космического научпопа

2017/01/01

Болезненно осознал достаточно забавную фишку: выйди Eclipse Phase хотя бы на три года позже, она могла бы оказаться совершенно другой по сеттингу. Правда, только могла бы.
Политизированные леваки-халтурщики не оставили ей такого шанса.
Read the rest of this entry »


Monster Hunter International

2016/12/04

…Или “Первая Американская Эра Водолея На Американском Языке!!1!”
mhi_cover_1200
Нет, серьёзно. MHI действительно выглядит именно так. Соблюдены все художественные тропы жанра.
Мир не так прост, как все думали? Да!
Секретные правительственные законы для контроля паранормального? Разумеется!
Секретная правительственная служба с армией полевых агентов по замалчиванию оккультецов и запугиванию свидетелей, про которую никто при этом не знает и все молчат? А то!
Агенты берут взятки и творят произвол? Ой, я таки вас умоляю!
А играть на этом фоне предлагается за честных людей.
Read the rest of this entry »


Статисты как неожиданная помеха

2016/11/01

Во многих играх с разделением персонажей на героев и статистов порой бывает оправдано превратить статиста в дополнительную помеху для персонажа даже после того, как статиста уронили на пол откусывать воздух маленькими кусочками с видом самого больного Карлсона в этой перестрелке.
Что же можно докинуть в уравнение, чтобы игрокам почаще требовалось выбирать между гуманизмом и эффективностью?
Read the rest of this entry »