Поскольку универсальная редакция правил АРРРГХЪ на данный момент пребывает в черновой сборке, уже стоит задуматься о том, как будут выглядеть обещанные сеттинги. В силу ряда причин, описывать которые здесь не имеет смысла*, первым таким сеттингом решено взять Бобруйск-43 – игру о партизанах второй мировой.
В разбивке на главы она будет выглядеть примерно следующим образом:
Read the rest of this entry »
Бобруйск-43: разделы
2011/05/29Кровавые охотники
2011/05/22Создатели Corporation RPG анонсировали новую игру на том же движке.
Bloodhunters
Представьте себе пост-пост-пост-постапокалиптическое фэнтези, где мир заполонили ужасные монстры, которые ставят под угрозу саму вероятность существования хоть какой-то цивилизации. В ответ на это появилась новая профессия – охотники за монстрами, слишком ужасными для большинства обычных людей.
Кровавые Охотники.
Персонажи игроков становятся членами ложи таких Охотников, и сообща охотятся за чудовищами. Они делают это ради прибыли, ради вызова своим нечеловеческим способностям, ради власти – но прежде всего потому, что устали быть добычей и бояться за свою жизнь. Они сознательно выбрали жизнь хищников, которые охотятся на хищников.
В игре применяется тот же движок, что и в Корпорации. Добавлены только Храбрость, Страх, магия имён, пять Врат Силы, Плетение Крови, а также боевые искусства. Ну и, разумеется, так любимые игроками правила об улучшениях снаряжения адаптированы под местные реалии – в оружие действительно вплетаются части убитых монстров.
Интересно?
Rule-lawyering
2011/05/15Забавно, но факт. Чтобы правила Dark Heresy в целом соответствовали описанному в официальной художке по Dark Heresy раскладу событий, у большинства персонажей, с которыми встречается группа аколитов должна быть примерно одна вунда.
Отсюда вывод.
Read the rest of this entry »
Вечные темы
2011/05/08Есть некоторый набор тем, при одном упоминании которых с экрана тут же начинает сочиться ЖЫР – в промышленных количествах. Поэтому…
Как вы относитесь к сексу в настольных ролевых играх?
Read the rest of this entry »
Крик души II – душа наносит ответный удар
2011/05/05Цитируется, опять же, практически дословно.
Я просто хочу бросать кости в кайф и делать что-то клёвое:
Read the rest of this entry »
Блинком 2011
2011/05/01Вроде как записался в потенциальные участники сего занятного мероприятия. В планах – сравнительный анализ вороха современных киберпанков, из тех, что не очень сильно известны в наших краях, а также попытка рассказать, куда именно и как движется это художественное направление ролевых игр.
В общем, киберпанк не умер, он просто эволюционировал – и я про это расскажу.