Оружейная культура повсеместного ношения

2020/10/07

Поскольку новый киберпанк уверенно идёт в бумагу, назрело давнее желание таки набросить двох умных слов за культуру повсеместного ношения оружия. Как правило, игроки довольно странно или дико воспринимают сеттинги такого рода, где в итоге “у каждой бабки в очереди за хлебом есть .45 калибр, а до своих лет она дожила потому, что всегда стреляла первой”. Без разницы, киберпанк это, постапокалипсис, или что-то ещё более экзотическое, вроде мрачного 41-го тысячелетия.
Но как подобная культура выглядит на самом деле в этом нашем юбилейном 2020 году киберпанка, чем порождена и к чему приводит в социальном плане?
Read the rest of this entry »


Год киберпанка: листая пожелтевшие страницы

2020/06/17

Официальные сюжеты CP 2020. Завод-робот. Сложный внутренний рельеф, кучи подвижного железа, крутые сборочные роботы и ящик дорогущего наркотика. Несколько страниц нагнетания о том, как заводскую систему уже взломали хакеры конкурентов, как внутри темно и страшно, как эффективно роботы унижают в ближке и как человеческая охрана разумеется под нажимом тут же сдастся, все три охранника, но разумеется, вызовет полицию.
И масса предвкушения того, как игрочки, даже затащив, просадят всё это на саморемонт и лечение.

Решение живых игрочков на турбо-прохождение, спойлер:
Read the rest of this entry »


Не стоит обесценивать боёвку

2020/05/18

В дискордовском чате киберпанка аландысь прошла очередная весёлая ночная заруба о проблемах выживания персонажей. Топикстартер просил “более снисходительную” модель здоровья, чем в 2020.
Бгъгъпхъхъхъ.
Read the rest of this entry »


The year of cyberpunk: blood RED

2020/02/23

Пока макеты настольного киберпанка RED замерли в ожидании последних исправлений от создателей компьютерной игры, команда игростроителей совсем не против делиться мелкими подробностями о законченной игровой механике.
Что же поведал Джеймс Хатт о кровище и смертности по букве игромеханики?

Ууу, дорогие мои детишечки, Кошмар Иваныч Натощак остался бы доволен!
Read the rest of this entry »


О хакере бедном…

2019/12/25

Хакерская система обычно – самая тормозная и убогая по играбельности часть практически любого гаджет-панка. Абсолютное днище проломлено то ли в 2020, с отдельной игровой сессией на час (если повезёт), то ли в Шедоуране, где хакер может сорок минут живого времени ломать домашний лифт и успешно ему проиграть.
Что с этим делать, кроме выкидывать нафиг в неигровые персонажи?
Read the rest of this entry »


Рекомендации лучших собаководов

2019/09/01

Джей Грэй, Талсориан геймз:
Экраны Мастера продаются так себе. Ролевые товары в порядке убывания спроса такие:
Read the rest of this entry »


Киберпанк-альтернативы

2017/04/02

Всякие забавные ништяки, которые можно творить практически с любым сеттингом, когда просто стрелять людям в лицо в роли уличного бомжа-убийцы надоело.
Read the rest of this entry »


Планы: как пережить контакт с реальностью

2014/08/01

Общеизвестно, что никакой план не может пережить контакта с противником. Разумеется, Мастер далеко не противник для своих игроков – но что-то общее вне сомнений есть, особенно когда заходит речь о межличностных конфликтах, погонях и перестрелках. А значит…
Read the rest of this entry »


2020: жизненный путь

2014/02/02

…Утверждала, что родилась в Майами, в 2004 или около того. Может и так – она ещё помнила, как европейцы долбили Вашингтон, а близкий промах сжёг Тампу.
У неё были улыбка девушки с журнального разворота и невероятные синие глаза – чистые, словно кристаллическая дурь. Разумеется, линзы от Текникс 2350, а улыбка и впрямь из того журнала – в исполнении талантливого биоскульптора.
Впрочем… какая разница, сколько в ней было настоящего? У меня до сих пор стоит. Да, я такой.

Джонни Сильверхэнд

Итак, у вас на руках ворох циферок на слегка помятом листе персонажа и общий замысел того, чем ему предстоит заниматься. Но как превратить в живого человека эти каракули? Разумеется, с помощью жизненного пути. В семи разделах определяются национальная и этническая принадлежность, семья, друзья, враги, личные привычки и несколько значимых событий прошлых лет жизни.

Разумеется, это лишь общее руководство к действию, не более чем развёрнутый наглядный пример. Его случайные результаты можно корректировать, или заменять своими, пока это идёт на пользу интересному образу персонажа. Но именно прямые связи персонажа и социума вокруг него и формируют живой полноценный образ.

А теперь – к делу!

Read the rest of this entry »


Киберпанк жив

2011/11/06

Киберпанк жив: новое осмысление темы в современных настольных играх

Но киберпанк жив! А я уже нет…
Виктор Цой «Киберпанк»

Read the rest of this entry »