Экономическое обоснование бомжа-убийцы

2017/02/05

В ходе разговоров о сеттингостроении регулярно всплывает забавный нюанс. Поскольку типичный приключенец, либо их компания, с завидной регулярностью похож на бродягу-убийцу, либо он самый и есть (привет, D&D!) возникает логичный вопрос: а как с ними работать в сравнительно высокотехнологичных и развитых сеттингах?
Read the rest of this entry »


SATASUPE: Asian Punk TRPG

2016/03/15

SATASUPE: Asian punk RPG

Как я уже не раз писал в этом блоге, уникальный путь японского игростроения уверенно выделяется на фоне любой другой сложившейся школы настольных РПГ. «Saturday night special», японская расовая игра в стилистике азиатского панка исключением не стала.
Только представьте себе:
Осака.
Столица мировой преступности.
Шпионы, костоломы, налётчики, курьеры, боевики… любые современные приключенцы в поисках лёгкой наживы в шатком равновесии между собственными жалкими ресурсами, интригами крупной организованной преступности и коррумпированными гарнизонами оккупировавших Японию после ядерной войны 1962 года ООН, СССР, нацистской Германии, Китая и США.
Итак, что же это такое – настольно-ролевой «азиатский панк»?
SATASUPE_cover
Read the rest of this entry »