Киберпанк-альтернативы

2017/04/02

Всякие забавные ништяки, которые можно творить практически с любым сеттингом, когда просто стрелять людям в лицо в роли уличного бомжа-убийцы надоело.
Read the rest of this entry »


Feng Shui RPG 2

2015/05/03

Фэн Шуй 2: старые дрожжи не ржавеют
Восьмидесятые. Золотая эра видеосалонов. Исторические фильмы с драками под кошачьи вопли мастеров кун-фу, городские криминальные драмы с окровавленными белыми пиджаками и пальбой с двух рук, не поддающиеся описанию литературным языком фантастические боевики о пост-апокалиптическом будущем и многое-многое другое. Эпоха, слишком прекрасная, чтобы её игнорировать.
Разумеется, она получила свою настольную ролевую игру!
FS2_logo_WEB
Read the rest of this entry »


Feng Shui RPG: организованная преступность иномирья

2011/02/04

Забавно, что у авторов Фэншуй-РПГ так и не появилась организация преступников, нацеленная только на эксплуатацию путешествий между Срезами ради прибыли. Это при том, что вопрос кадров для неё просто не стоит – в Иномирье заперто более чем достаточное количество самых разных людей из благополучно виртуализованных Срезов.
А если прицениваться к этому вопросу даже навскидку, внутри сеттинга более чем достаточно предпосылок для такой структуры.
На транспортировке предметов роскоши между Срезами заработать можно столько, что наркоторговле и не снилось. Ткани массового производства в одну сторону, золотые украшения в другую, современные предметы роскоши в Гонконг XIX века – чёрт, да большую часть не заметят, даже если будут специально искать.
Разные точки выхода позволяют скрытно и неотслеживаемо перемещать через Иномирье что угодно в пределах одного Среза.
При достаточных связях и знакомствах с политиками такой ресурс позволяет довольно быстро выстроить собственное маленькое государство. Тем более, в тех срезах, где вопрос построения власти над каким-то заброшенным уголком решается правом сильного.
Даже второстепенных мест силы более чем достаточно, чтобы организация стала достаточно сильна в Иномирье, при этом не задевая текущих повелителей Среза и группы их основных конкурентов.

И вообще – такая организация – не только постоянный источник “плохишей”, но и повод к хорошей драке.
А мы все знаем, о чём Фэншуй-РПГ на самом деле…