ZRPG

2023/10/15

Mikhail Lapikov
Творческая задача у меня – книга-конструктор, на основе которой можно сформировать достоверный в первом из приближений сеттинг, где всё находится более-менее на месте

Юрий Кужелев
Если мы пишем фантастику то в целом реалистичность заклёпок по боку. Первичен продукт а реалистичная леталка героев и достоверный космотрафик совсем не важны.

Mikhail Lapikov
Для интересных тебе художественных направлений – да. А мне нет.

Dilandu Albato
запасаюсь попкорном и свинкой О, сейчас начнется…

Read the rest of this entry »

О многострадальной (сверх)детализации

2023/10/08

Михаил Лапиков
У того же Маккавити, например ))

Алекс Курзин
Учитывай, что у Мака Ды-ын-Ды почти не было, его творчество очень изрядно было системонезависимым

Михаил Лапиков
Необходимость читать книгу про стопяцот выдуманных престижей и магического барахла чтобы немножко поиграть – скорее минус.
Системонезависимым – раз и очень альтернативным относительно исходных тропов игры – два. Маккавити же целенаправленно уходил от базовых сюжетных элементов фантастики, породившей ДнД.

Алекс Курзин
И этот человек потом рассказывает про баланс Вахи =))
Стопяцоц заклял, шмоток и мобов как раз и позволяет регулировать сложность убийства моба в типовом приключении, и это гораздо проще для массового потребителя чем изучение FM-ок армии США.

Read the rest of this entry »