Цена киберпанка

2021/10/03

В системах высокой удельной стоимости талантов упрямо вылезает игромеханическая проблема. Как только мы пытаемся засунуть в них киберпанк-составляющую (либо иную традиционную возможность покупать условно таланты и навыки за просто условно деньги и всё) – оказывается, что игрок может купить персонажу “слишком много и слишком рано”. Моя домашняя ролёвка – тоже в этом списке.
Что с этим делать, и нужно ли с этим что-то делать вообще?
Read the rest of this entry »


Оружейная культура повсеместного ношения

2020/10/07

Поскольку новый киберпанк уверенно идёт в бумагу, назрело давнее желание таки набросить двох умных слов за культуру повсеместного ношения оружия. Как правило, игроки довольно странно или дико воспринимают сеттинги такого рода, где в итоге “у каждой бабки в очереди за хлебом есть .45 калибр, а до своих лет она дожила потому, что всегда стреляла первой”. Без разницы, киберпанк это, постапокалипсис, или что-то ещё более экзотическое, вроде мрачного 41-го тысячелетия.
Но как подобная культура выглядит на самом деле в этом нашем юбилейном 2020 году киберпанка, чем порождена и к чему приводит в социальном плане?
Read the rest of this entry »


О хакере бедном…

2019/12/25

Хакерская система обычно – самая тормозная и убогая по играбельности часть практически любого гаджет-панка. Абсолютное днище проломлено то ли в 2020, с отдельной игровой сессией на час (если повезёт), то ли в Шедоуране, где хакер может сорок минут живого времени ломать домашний лифт и успешно ему проиграть.
Что с этим делать, кроме выкидывать нафиг в неигровые персонажи?
Read the rest of this entry »


Чот ржу

2019/11/18

JGrayatTalsorian (he/him/his) 11/18/2019

Вам честно? Хотя Фордж и выдал немного интересных ништяков, основная задача той GNS всегда выглядела не более чем полемичным обоснованием точки зрения её создателя на то, почему некоторые игры (то есть, абсолютное их большинство) – плохие, но некоторые другие (включая те, которые написал создатель теории) – хорошие.
Read the rest of this entry »


Киберпанк дэсу!

2019/10/08

Вы думаете, что лучшие иллюстрации были в киберпанке 2020 с оформлением итальянских художников-порнографов? Как бы не так! Это просто японское издание к нам толком не попало.
Более того, для художника японского издания работа стала такой пищей для вдохновения, что уже его настольную ролевую игру двадцать лет спустя переводили на английский!
Read the rest of this entry »


Рекомендации лучших собаководов

2019/09/01

Джей Грэй, Талсориан геймз:
Экраны Мастера продаются так себе. Ролевые товары в порядке убывания спроса такие:
Read the rest of this entry »


Киберпанк-альтернативы

2017/04/02

Всякие забавные ништяки, которые можно творить практически с любым сеттингом, когда просто стрелять людям в лицо в роли уличного бомжа-убийцы надоело.
Read the rest of this entry »


Иногда они возвращаются, бггг

2014/07/14

http://datafortress2020.com/

Кто просил “того самого киберпанка” – получите и распишитесь. У них даже сам дизайн сайта не менялся с прошлого тысячелетия.
Ва-а-ще.


Войны синдикатов

2014/05/23

Сто коротких задумок полезных занятий для агентов-киборгов далёкого корпоративного будущего:
1. Выследить и вернуть сбежавшего в поисках собратьев разумного дроида.
2. Защитить лабораторию от вооружённого рейда конкурентов.
3. Проникнуть в чужую лабораторию в поисках ценного прототипа.
Read the rest of this entry »


2020: жизненный путь

2014/02/02

…Утверждала, что родилась в Майами, в 2004 или около того. Может и так – она ещё помнила, как европейцы долбили Вашингтон, а близкий промах сжёг Тампу.
У неё были улыбка девушки с журнального разворота и невероятные синие глаза – чистые, словно кристаллическая дурь. Разумеется, линзы от Текникс 2350, а улыбка и впрямь из того журнала – в исполнении талантливого биоскульптора.
Впрочем… какая разница, сколько в ней было настоящего? У меня до сих пор стоит. Да, я такой.

Джонни Сильверхэнд

Итак, у вас на руках ворох циферок на слегка помятом листе персонажа и общий замысел того, чем ему предстоит заниматься. Но как превратить в живого человека эти каракули? Разумеется, с помощью жизненного пути. В семи разделах определяются национальная и этническая принадлежность, семья, друзья, враги, личные привычки и несколько значимых событий прошлых лет жизни.

Разумеется, это лишь общее руководство к действию, не более чем развёрнутый наглядный пример. Его случайные результаты можно корректировать, или заменять своими, пока это идёт на пользу интересному образу персонажа. Но именно прямые связи персонажа и социума вокруг него и формируют живой полноценный образ.

А теперь – к делу!

Read the rest of this entry »


Киберпанк жив

2011/11/06

Киберпанк жив: новое осмысление темы в современных настольных играх

Но киберпанк жив! А я уже нет…
Виктор Цой «Киберпанк»

Read the rest of this entry »