Бобруйск-43

2011/04/22

Вообще, игра о партизанах второй мировой, по идее, тоже заметно выигрывает, когда становится “ящиком с песком”.
Поскольку любое действие игроков перечёркивает местную историю напрочь при сколько-то заметном сохранении геймплея, проще дать игрокам средство поддержания законов жанра – и не заморачиваться на учебник.
Таким образом, вполне можно сохранить периоды “начальный хаос”, “куркули на выпасе”, “рост влияния”, “диверсионные операции”, “начало охоты” и “прорыв за линию фронта” как общие этапы кампании длиной в 3 года игрового времени без особого конфликта с представлениями игроков.
А для гурманов – можно добавить набор особенностей игры за попаданцев. Ну, там, убить Гудериана, спеть Высоцкого, застрелить Хрущёва и трахнуть Сталина.