Пирикованый мечь епонской рассы

2017/03/05

Он же Corporation RPG: the sword reforged. Не то, чтобы совсем разочарование-разочарование, но и отношение к прочитанному, мягко говоря, неоднозначное.
Read the rest of this entry »


Неинфантильный постапокалипсис

2016/10/02

Можно бы даже написать “здорового человека”, но при взгляде на фактическую игромеханику – как-то не хочется.
Впрочем, обо всём по порядку…

Read the rest of this entry »


SATASUPE: Asian Punk TRPG

2016/03/15

SATASUPE: Asian punk RPG

Как я уже не раз писал в этом блоге, уникальный путь японского игростроения уверенно выделяется на фоне любой другой сложившейся школы настольных РПГ. «Saturday night special», японская расовая игра в стилистике азиатского панка исключением не стала.
Только представьте себе:
Осака.
Столица мировой преступности.
Шпионы, костоломы, налётчики, курьеры, боевики… любые современные приключенцы в поисках лёгкой наживы в шатком равновесии между собственными жалкими ресурсами, интригами крупной организованной преступности и коррумпированными гарнизонами оккупировавших Японию после ядерной войны 1962 года ООН, СССР, нацистской Германии, Китая и США.
Итак, что же это такое – настольно-ролевой «азиатский панк»?
SATASUPE_cover
Read the rest of this entry »


Feng Shui RPG 2

2015/05/03

Фэн Шуй 2: старые дрожжи не ржавеют
Восьмидесятые. Золотая эра видеосалонов. Исторические фильмы с драками под кошачьи вопли мастеров кун-фу, городские криминальные драмы с окровавленными белыми пиджаками и пальбой с двух рук, не поддающиеся описанию литературным языком фантастические боевики о пост-апокалиптическом будущем и многое-многое другое. Эпоха, слишком прекрасная, чтобы её игнорировать.
Разумеется, она получила свою настольную ролевую игру!
FS2_logo_WEB
Read the rest of this entry »


Tenra Bansho Zero: сюжетная игромеханика

2013/05/09

Насколько хорошо сеттинг и механика создания персонажа Tenra Bansho Zero формируют желаемую атмосферу причудливого азиатского фэнтези-стимпанка, настолько же хорошо её сюжетно-метаигровая составляющая предусматривает игру в формате знакомого любому ценителю азиатской поп-культуры OVA-эпизода или одного тома лёгкой новеллы.
Какими же средствами это всё достигается?
Read the rest of this entry »


Tenra Bansho Zero: механика игры

2013/05/05

Итак, Tenra Bansho Zero. Почти тысяча страниц расовой японской настольной ролевой игры, наконец-то сравнительно доступной в наших интернетах. Теперь, когда это так, можно смело удивляться прихотливости японской игростроительной мысли. Традиционный “не-имеющий-аналогов” путь экзотического народа с древней культурой тут проявил себя на полную.
Read the rest of this entry »


Tenra Bansho Zero: обзор сеттинга

2012/05/27

Насколько традиционны в японском игростроении лютые игромеханические решения, беспощадные в своей бессмысленности, настолько же эклектичны сеттинги.
Поскольку английская редакция Tenra Bansho Zero в данный момент находится уже на финишной прямой к изданию (все работы над вёрсткой и переводом закончатся этим летом, публикация, скорей всего, случится осенью), самое время посмотреть, о чём вообще игра.
Read the rest of this entry »